騰訊2023年財(cái)報(bào)出爐:微信及WeChat合并月活增至13.43億 游戲海外收入逆勢(shì)增長

2024-03-21 15:30:37 作者:李豪悅

3月20日,騰訊發(fā)布了2023年第四季度及全年財(cái)報(bào)。騰訊2023年?duì)I收累計(jì)6090.15億元,同比增長10%;調(diào)整后,凈利潤在非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則指標(biāo)下(Non-IFRS)為1576.88億元,同比增長36%。

值得一提的是,2023年騰訊毛利、經(jīng)營利潤(Non-IFRS)和凈利潤(Non-IFRS)連續(xù)四個(gè)季度實(shí)現(xiàn)顯著增長,第四季度表現(xiàn)尤為亮眼,增速分別為25%、35%、44%,遠(yuǎn)超營收增速。此外,騰訊宣布,2024年回購規(guī)模至少翻倍,從2023年的490億港元增加至超1000億港元。

“近幾年互聯(lián)網(wǎng)巨頭都逐漸聚焦主營業(yè)務(wù),更關(guān)注自身主營業(yè)務(wù)質(zhì)量的提升。在此背景下,騰訊的業(yè)績回報(bào)非常明顯?!蓖哥R咨詢創(chuàng)始人況玉清表示,回購是騰訊的常規(guī)性動(dòng)作,騰訊把回購作為一種主要的股東回報(bào)方式。

騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2023年,我們?cè)诙鄠€(gè)產(chǎn)品和服務(wù)上取得了突破,視頻號(hào)的總用戶使用時(shí)長翻番,廣告AI模型的改進(jìn)顯著提升了精準(zhǔn)投放的效果,國際市場(chǎng)游戲在游戲收入的占比達(dá)到30%的新高。這些發(fā)展帶動(dòng)了高質(zhì)量的收入來源,推動(dòng)毛利增長23%,并成為我們對(duì)股東加大資本回報(bào)計(jì)劃的有力支持。”

微信新芽業(yè)務(wù)冒頭

騰訊財(cái)報(bào)顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)進(jìn)一步增至13.43億,用戶參與度的提升帶動(dòng)了視頻號(hào)、小程序、小游戲、微信搜索等產(chǎn)品線的蓬勃發(fā)展,為騰訊帶來了新一輪高質(zhì)量增長。

作為新芽業(yè)務(wù)的亮點(diǎn),2023年,視頻號(hào)用戶使用時(shí)長增長翻倍,四季度廣告收入同比翻倍。小程序、小游戲和微信搜索等同樣展現(xiàn)強(qiáng)勁勢(shì)頭,小游戲流水年增長超50%,微信搜索日活躍用戶數(shù)破1億,微信生態(tài)進(jìn)一步展現(xiàn)強(qiáng)大的活力和商業(yè)價(jià)值。

依托微信生態(tài),金融科技板塊也在積極探索“煥新”,“外卡內(nèi)綁”“外包內(nèi)用”服務(wù)顯著提升跨境支付體驗(yàn)。微信香港錢包WeChatPayHK也進(jìn)一步擴(kuò)大境內(nèi)受理范圍,覆蓋范圍從粵港澳大灣區(qū)擴(kuò)大到全國,其他境外本地錢包也在加速引入中。

“騰訊之前一直有兩大‘金礦’沒有開發(fā)出來,一個(gè)是視頻號(hào),一個(gè)是金融業(yè)務(wù)。現(xiàn)在勢(shì)頭明顯起來了。”艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅表示,短視頻行業(yè)潛力非常大,視頻號(hào)的未來有很大增長空間。而騰訊金融業(yè)務(wù)是圍繞支付體系構(gòu)建的?!皟蓚€(gè)業(yè)務(wù)繼續(xù)保持穩(wěn)定發(fā)展,我對(duì)騰訊未來的表現(xiàn)還是非常樂觀的?!?/p>

對(duì)于小游戲的增長,中經(jīng)傳媒智庫專家、文娛分析師張書樂表示,一是用戶方向,游戲玩家對(duì)小游戲代表的休閑游戲需求,有了進(jìn)一步提升。小游戲供應(yīng)商在買量激活、玩法創(chuàng)新等多方面推動(dòng)原因所致;二是市場(chǎng)方向,微信小程序的用戶普及度進(jìn)一步加強(qiáng),讓小游戲進(jìn)一步向微信平臺(tái)集中,形成聚合效應(yīng)。

游戲海外收入占比提升

財(cái)報(bào)顯示,2023年第四季度,騰訊國際游戲市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)收入139億元,去年全年收入532億元,占游戲收入的30%。自2019年第三季度單季收入貢獻(xiàn)達(dá)10%,到如今年收入貢獻(xiàn)占比創(chuàng)新高,這一躍升標(biāo)志著騰訊游戲海外擴(kuò)張取得關(guān)鍵進(jìn)展,并開啟了其業(yè)務(wù)全球化的新起點(diǎn)。

據(jù)了解,在國際市場(chǎng)上,騰訊通過自主研發(fā)、全球發(fā)行和戰(zhàn)略投資的多維策略,在全球游戲生態(tài)中實(shí)現(xiàn)了深度融合,并在歐美、日韓、東南亞、中東等多個(gè)市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了多元化發(fā)展。

“騰訊游戲在海外多品類、多元化投放,并進(jìn)擊更多海外市場(chǎng)獲得了增量?!睆垥鴺氛f,對(duì)于其他游戲公司而言,騰訊的經(jīng)驗(yàn)很難復(fù)制?!澳壳岸裕钟渭t利已經(jīng)是最后時(shí)刻,國產(chǎn)游戲海外進(jìn)擊,一方面還是要玩法革新,實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)上領(lǐng)跑;另一方面是技術(shù)上拉近代差,在多端數(shù)據(jù)聯(lián)動(dòng)、云游戲、VR游戲以及元宇宙游戲上實(shí)現(xiàn)突破;其三則是不能局限于手游,要從PC端、主機(jī)端等國外廠商傳統(tǒng)勢(shì)力范圍切割市場(chǎng)?!?/p>

騰訊在財(cái)報(bào)提到,2023年本土市場(chǎng)年流水超過40億元且季度平均日活躍用戶規(guī)模超過500萬(手游)或者200萬(PC游戲)的重點(diǎn)熱門游戲從6款上升至8款。在此帶動(dòng)下,2023年騰訊游戲本土市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)復(fù)蘇,收入同比增長2%至1267億元。此外,公司未來將有多款新游上線,為游戲收入帶來新的增長動(dòng)力。

大模型實(shí)現(xiàn)多場(chǎng)景落地

財(cái)報(bào)顯示,騰訊在2023年第四季度的研發(fā)開支達(dá)到了164.33億元,自2018年至今,6年累計(jì)研發(fā)投入超過2696.54億元。截至2023年12月份,騰訊在全球的專利申請(qǐng)總數(shù)超過7.5萬件,授權(quán)專利數(shù)量超過3.7萬件。

AI及大模型的推出,標(biāo)志著騰訊科技投入的成效開始顯現(xiàn)。財(cái)報(bào)顯示,金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊2023年第四季度收入達(dá)543.79億元,占總營收的35%,連續(xù)三年貢獻(xiàn)超30%的收入。其中企業(yè)服務(wù)在大模型助力下實(shí)現(xiàn)多產(chǎn)品升級(jí)。

據(jù)了解,騰訊混元自去年9月份推出后,功能持續(xù)拓展,包括文生圖、文生視頻等。目前,騰訊混元已在內(nèi)部400多個(gè)業(yè)務(wù)中進(jìn)行內(nèi)測(cè)。騰訊文檔、騰訊會(huì)議等產(chǎn)品都已引入大模型為用戶提供服務(wù)。

(來源:證券日?qǐng)?bào))

責(zé)任編輯:劉明月

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