1月31日,全球最大電競運營商VSPN Group Limited(以下簡稱“英雄體育VSPN”)向香港聯(lián)交所遞交A1表。美銀證券、中金公司、瑞士信貸擔(dān)任聯(lián)席保薦人。
資料顯示,英雄體育VSPN成立于2016年,應(yīng)書嶺、滕林季、唐丹妮、吳晟、鄭奪、張永康為聯(lián)合創(chuàng)始人,并獲得了騰訊,天圖資本、SIG、快手、摩根士丹利亞洲私募基金等機構(gòu)的融資。騰訊在英雄體育VSPN的持股比例達13.54%,實控人應(yīng)書嶺與其一致行動人持有英雄體育VSPN共計35.05%的投票權(quán)。
據(jù)介紹,通過為包括王者榮耀、和平精英、AOV、FREE FIRE、穿越火線、PUBG、PUBG MOBILE、Kartrider Rush、QQ飛車手游、爐石傳說、LOL、皇室戰(zhàn)爭、球球大作戰(zhàn)、FIFA Online 3、DNF等29款知名競技游戲的官方、職業(yè)賽事提供一站式綜合服務(wù),英雄體育VSPN的業(yè)務(wù)已覆蓋從賽事組織,到賽事內(nèi)容生產(chǎn)制作,以及商業(yè)化衍生通道等多個方面,成為國內(nèi)唯一一家完成電競?cè)鷳B(tài)鏈業(yè)務(wù)布局的企業(yè)。
截至2021年9月底,英雄體育VSPN已成功將業(yè)務(wù)擴展至東南亞、美洲、歐洲等地的十多個國家和地區(qū),并在中國、韓國、東南亞等多個市場贏得領(lǐng)先地位。
根據(jù)弗若斯特沙利文報告,2020年,英雄體育VSPN所舉辦的電競賽事數(shù)量在亞洲排名第一。在中國,英雄體育VSPN為十大最受歡迎電競游戲中的九個提供賽事組織與運營服務(wù),占據(jù)了電競賽事組織運營超過75%的市場份額,位居市場第一。同時,在2021年完成對香蕉游戲傳媒的收購后,英雄體育VSPN在進一步鞏固國內(nèi)市場優(yōu)勢的同時,在海外市場的優(yōu)勢也得到加強,目前已是全球最大的電競運營商。
根據(jù)弗若斯特沙利文報告,2020年至2023年,全球電競行業(yè)將保持13.4%的復(fù)合年增速,市場規(guī)模在2023年將達到4723億元人民幣的規(guī)模,并進一步以8.4%的年復(fù)合增速在2026年增長至6021億元人民幣的規(guī)模。
數(shù)據(jù)顯示,2021年前9個月,英雄體育VSPN共實現(xiàn)營收13.22億元,遠超疫情前的2019年9.27億元的營收,并較2020年同期的5.41億元增長144%。同時,其收入多元化趨勢已呈現(xiàn),電競賽事運營、商業(yè)化、社群運營已成為英雄體育VSPN營收來源的三駕馬車。2021年前9個月,上述三塊收入分別貢獻了4.66億元、4.51億元、3.43億元的營收,在總營收中的占比分別為35.3%、34.1%、25.9%。
2021年前9個月,英雄體育VSPN在中國及海外為29款電競游戲運營了94項賽事,達成約5600場對戰(zhàn),不僅遠遠超出了2020年21款游戲、77項賽事、逾2000場對戰(zhàn)的規(guī)模,相比疫情前的2019年56項賽事、2647場對戰(zhàn)的成績也大幅提升。